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編集 : キャラ/★★★/アオイ(作業服)
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TITLE:★★★アオイ(作業服)のスキルとステータス DEFINE:LEVEL=376,ATK=54754,ATK5=56970,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=32,TP_REC_RATE=32,DEF=1629,MDEF=1721,DEF5=1755,MDEF5=1839 #load(priconne_redive,status=キャラ/★★★/アオイ(作業服)) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★★★/アオイ(作業服)/2,30%);| |~CV|花澤香菜|~種族|エルフ| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/フォレスティエ]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/中衛,nolink); 中衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/弓,nolink,50%); 弓>EX装備/弓]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/服,nolink,50%); 服>EX装備/服]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/ネックレス,nolink,50%); ネックレス>EX装備/ネックレス]]| |~属性|&ref(icon/属性/火,nolink,50%); 火|~役割|&ref(icon/役割/デバッファー,nolink,50%); デバッファー| |>|>|>|中衛で敵を妨害する、作業服姿のぼっちエルフ。&br;友情の絆で結ばれた『マイフレンドくん』と放つUBは、&br;敵の動きを阻み、物理防御力を劇的に下げる。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv376/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|54,664|~魔攻|0| |~防御|1,629|~魔防|1,721| |~HP|61,942|~物クリ|1,344| |~回避|30|~魔クリ|0| |~HP自動回復|3,390|~TP自動回復|87| |~HP吸収|4|~回復量上昇|32| |~TP上昇|32|~TP消費軽減|2| |~命中|49||| }} * 性能 [#data] |~実装日|2021/05/31実装| |~種類|&color(#00f){恒常キャラ};| |~関連|第68回「[[以心電心!アオイ トイ フレンズ>イベント/068_以心電心!アオイ トイ フレンズ]]」| -高い物理防御デバフが特徴的なキャラクター UBの物理防御デバフが非常に高い物理版[[[キャラ/★★★/カスミ]]] &color(#00f){カスミのフィールド範囲は300だがアオイは250と一回り小さい点は注意が必要}; Skill1にも少量ながら物理防御デバフを持つ -スキルは全体的にダメージ倍率が低い 全体的にダメージが低くデバフもダメージ依存という問題点はあるが Skill1の毒は24秒と非常に長く設定されている -ダメージは期待できないので低Rank推奨キャラ TP上昇が最大になるRank12もしくは TP上昇と消費軽減のバランスが良いRank13 * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill1 ポイゾナスバレット --Skill2 スタンバレット --攻撃 -ループ --Skill1 ポイゾナスバレット --攻撃 --Skill2 スタンバレット --攻撃 --Skill1 ポイゾナスバレット --攻撃 --Skill2 スタンバレット |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill2| * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1015,nolink,30%); [UB] フレンドリーコンボショット 前方の最も遠い敵を中心に、範囲内の敵すべてを行動する度にダメージを与える毒状態にし、行動速度を小ダウンさせ、さらに物理防御力を特大ダウンさせるフィールドを展開する。 #hr -目の前の「&color(#00f){最も遠い1人};」を中心に「&color(#f00){範囲250};」フィールド &ref(icon/abnormal/毒,48%,nolink); ''行動毎の毒'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、行動毎に &color(#0f0){&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));}; ダメージ}; &ref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){20%}; (18秒) &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,50%); ''物理防御力ダウン'' 2.25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(2.25 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &ref(icon/skill/2022,nolink,30%); [スキル1+] ポイゾナスバレット+ 目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理小ダメージを与え、毒状態にし、さらに物理防御力を小ダウンさせる。 さらに対象が毒状態の場合、物理中ダメージを与える。 &color(#f90){アオイ(作業服)専用装備「[[&ref(装備/icon/トイスリングショット,nolink,30%);トイスリングショット>装備/キャラ専用装備/トイスリングショット]]」を装備で変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/毒,48%,nolink); ''毒'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (24秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、毎秒 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(6 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダメージ}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; --|warning:&color(#90f){条件分岐:「対象が毒」の場合}; &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 24.875 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.99 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(24.875 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.99));};}; ダメージ (EX込)}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2022,nolink,30%); [スキル1] ポイゾナスバレット 目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理小ダメージを与え、毒状態にし、さらに物理防御力を小ダウンさせる。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.24 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(3 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.24));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/毒,48%,nolink); ''毒'' 3.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (24秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、毎秒 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(3.75 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダメージ}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備2後 &ref(icon/skill/2007,nolink,30%); [スキル2+] スタンバレット+ 目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、物理防御力を小ダウン、クリティカルを受けた際のダメージを小アップさせ、さらに麻痺状態にする。 &color(#f90){アオイ(作業服)専用装備2「[[&ref(装備/icon/だいじょぶマイフレンドくんV4,nolink,30%);だいじょぶマイフレンドくんV4>装備/キャラ専用装備2/だいじょぶマイフレンドくんV4]]」を装備で変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.6 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){8%}; (12秒) &ref(icon/abnormal/麻痺,48%,nolink); ''麻痺'' (2.25秒) #:専用装備2前 &ref(icon/skill/2007,nolink,30%); [スキル2] スタンバレット 目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理小ダメージを与え、さらに麻痺状態にする。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.4));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/麻痺,48%,nolink); ''麻痺'' (2.25秒) }} }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] ぼっち精神 バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#f9b52d){''中衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/中衛,notitle) * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★★/アオイ(作業服)) * キャラストーリー [#chara_story] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|バイト仲間メイキング!|| |2話|このランチを超えてゆけ!|物理攻撃力 + 10| |3話|おもちゃの遊び方は無限大|物理攻撃力 + 30| |4話|あなたに重なる面影|物理攻撃力 + 50| * SDキャラ [#sd] |~全レア度共通| |CENTER:&attachref(キャラ/★★★/アオイ(作業服)/SD1,50%,nolink);| * マイページボイス [#qdb8dnz] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|…よし! …よし! …よし!&br;うん、発声練習終わり…!&br;今日も一日、ベルトコンベアと&br;にらめっこです…!| |~|日が昇る前から&br;工場の前に立ってますよ…!&br;無遅刻無欠勤を目指します!&br;えっへん!| |~|ランチは工場の先輩から&br;誘われるまで倉庫の隅っこで…&br;あなたも一緒にどうですか…?&br;静かで過ごしやすいですよ…♪| |~|工作の技術は&br;マイフレンドくん作りで&br;身に付けました…!&br;工場でも通用するといいなあ…♪| |~|うう…人生初めてのアルバイト…&br;不安で消えてなくなりそうです…&br;で、でも…あなたも一緒だから&br;きっと大丈夫ですよね…!| |~|あなたのお誕生日を祝う言葉を&br;わ、私が…!? し、幸せすぎて&br;ちょっと怖いですが…せーのっ&br;お誕生日おめでとうございます!| |~★3~|『だいじょぶマイフレンドくん&br;V4』のカスタマイズも…&br;バイト仲間を作ってぼっち卒業も&br;このバイトで叶えてみせます…!| |~|ぼっちの私に、誰かと一緒に&br;作業する日が来るなんて…!&br;まさか夢…!?&br;絶対そうに決まってます〜!| |~|バイト先でもBB団の使命は&br;忘れませんよ…!&br;ぼっち卒業を目指して&br;バイト仲間作りにも励みます…!| |~|工具や機械の使い方も&br;慣れてきました…!&br;けど、バイト先の人との会話は&br;全然慣れません…ううっ…| |~|BB団でそろって&br;一緒にバイトができるなんて…!&br;おもちゃも、バイト仲間も&br;作りましょうね…えへへ…♪| |~|今日はあなたのお誕生日をお祝い&br;させてください! 歌に、花束の&br;贈呈…それと100通の手紙です&br;…では心を込めて歌います!| }} * 解放イラスト [#illust] -|~★2 |&attachref(キャラ/★★★/アオイ(作業服),40%);| -|★3~ |&attachref(キャラ/★★★/アオイ(作業服)/2,30%);|
TITLE:★★★アオイ(作業服)のスキルとステータス DEFINE:LEVEL=376,ATK=54754,ATK5=56970,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=32,TP_REC_RATE=32,DEF=1629,MDEF=1721,DEF5=1755,MDEF5=1839 #load(priconne_redive,status=キャラ/★★★/アオイ(作業服)) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★★★/アオイ(作業服)/2,30%);| |~CV|花澤香菜|~種族|エルフ| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/フォレスティエ]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/中衛,nolink); 中衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/弓,nolink,50%); 弓>EX装備/弓]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/服,nolink,50%); 服>EX装備/服]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/ネックレス,nolink,50%); ネックレス>EX装備/ネックレス]]| |~属性|&ref(icon/属性/火,nolink,50%); 火|~役割|&ref(icon/役割/デバッファー,nolink,50%); デバッファー| |>|>|>|中衛で敵を妨害する、作業服姿のぼっちエルフ。&br;友情の絆で結ばれた『マイフレンドくん』と放つUBは、&br;敵の動きを阻み、物理防御力を劇的に下げる。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv376/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|54,664|~魔攻|0| |~防御|1,629|~魔防|1,721| |~HP|61,942|~物クリ|1,344| |~回避|30|~魔クリ|0| |~HP自動回復|3,390|~TP自動回復|87| |~HP吸収|4|~回復量上昇|32| |~TP上昇|32|~TP消費軽減|2| |~命中|49||| }} * 性能 [#data] |~実装日|2021/05/31実装| |~種類|&color(#00f){恒常キャラ};| |~関連|第68回「[[以心電心!アオイ トイ フレンズ>イベント/068_以心電心!アオイ トイ フレンズ]]」| -高い物理防御デバフが特徴的なキャラクター UBの物理防御デバフが非常に高い物理版[[[キャラ/★★★/カスミ]]] &color(#00f){カスミのフィールド範囲は300だがアオイは250と一回り小さい点は注意が必要}; Skill1にも少量ながら物理防御デバフを持つ -スキルは全体的にダメージ倍率が低い 全体的にダメージが低くデバフもダメージ依存という問題点はあるが Skill1の毒は24秒と非常に長く設定されている -ダメージは期待できないので低Rank推奨キャラ TP上昇が最大になるRank12もしくは TP上昇と消費軽減のバランスが良いRank13 * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill1 ポイゾナスバレット --Skill2 スタンバレット --攻撃 -ループ --Skill1 ポイゾナスバレット --攻撃 --Skill2 スタンバレット --攻撃 --Skill1 ポイゾナスバレット --攻撃 --Skill2 スタンバレット |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill2| * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1015,nolink,30%); [UB] フレンドリーコンボショット 前方の最も遠い敵を中心に、範囲内の敵すべてを行動する度にダメージを与える毒状態にし、行動速度を小ダウンさせ、さらに物理防御力を特大ダウンさせるフィールドを展開する。 #hr -目の前の「&color(#00f){最も遠い1人};」を中心に「&color(#f00){範囲250};」フィールド &ref(icon/abnormal/毒,48%,nolink); ''行動毎の毒'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、行動毎に &color(#0f0){&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));}; ダメージ}; &ref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){20%}; (18秒) &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,50%); ''物理防御力ダウン'' 2.25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(2.25 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備後 &ref(icon/skill/2022,nolink,30%); [スキル1+] ポイゾナスバレット+ 目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理小ダメージを与え、毒状態にし、さらに物理防御力を小ダウンさせる。 さらに対象が毒状態の場合、物理中ダメージを与える。 &color(#f90){アオイ(作業服)専用装備「[[&ref(装備/icon/トイスリングショット,nolink,30%);トイスリングショット>装備/キャラ専用装備/トイスリングショット]]」を装備で変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/毒,48%,nolink); ''毒'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (24秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、毎秒 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(6 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダメージ}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; --|warning:&color(#90f){条件分岐:「対象が毒」の場合}; &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 24.875 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.99 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(24.875 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.99));};}; ダメージ (EX込)}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2022,nolink,30%); [スキル1] ポイゾナスバレット 目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理小ダメージを与え、毒状態にし、さらに物理防御力を小ダウンさせる。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.24 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(3 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.24));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/毒,48%,nolink); ''毒'' 3.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (24秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、毎秒 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(3.75 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダメージ}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備2後 &ref(icon/skill/2007,nolink,30%); [スキル2+] スタンバレット+ 目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、物理防御力を小ダウン、クリティカルを受けた際のダメージを小アップさせ、さらに麻痺状態にする。 &color(#f90){アオイ(作業服)専用装備2「[[&ref(装備/icon/だいじょぶマイフレンドくんV4,nolink,30%);だいじょぶマイフレンドくんV4>装備/キャラ専用装備2/だいじょぶマイフレンドくんV4]]」を装備で変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.6 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){8%}; (12秒) &ref(icon/abnormal/麻痺,48%,nolink); ''麻痺'' (2.25秒) #:専用装備2前 &ref(icon/skill/2007,nolink,30%); [スキル2] スタンバレット 目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理小ダメージを与え、さらに麻痺状態にする。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.4));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/麻痺,48%,nolink); ''麻痺'' (2.25秒) }} }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] ぼっち精神 バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#f9b52d){''中衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/中衛,notitle) * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★★/アオイ(作業服)) * キャラストーリー [#chara_story] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|バイト仲間メイキング!|| |2話|このランチを超えてゆけ!|物理攻撃力 + 10| |3話|おもちゃの遊び方は無限大|物理攻撃力 + 30| |4話|あなたに重なる面影|物理攻撃力 + 50| * SDキャラ [#sd] |~全レア度共通| |CENTER:&attachref(キャラ/★★★/アオイ(作業服)/SD1,50%,nolink);| * マイページボイス [#qdb8dnz] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|…よし! …よし! …よし!&br;うん、発声練習終わり…!&br;今日も一日、ベルトコンベアと&br;にらめっこです…!| |~|日が昇る前から&br;工場の前に立ってますよ…!&br;無遅刻無欠勤を目指します!&br;えっへん!| |~|ランチは工場の先輩から&br;誘われるまで倉庫の隅っこで…&br;あなたも一緒にどうですか…?&br;静かで過ごしやすいですよ…♪| |~|工作の技術は&br;マイフレンドくん作りで&br;身に付けました…!&br;工場でも通用するといいなあ…♪| |~|うう…人生初めてのアルバイト…&br;不安で消えてなくなりそうです…&br;で、でも…あなたも一緒だから&br;きっと大丈夫ですよね…!| |~|あなたのお誕生日を祝う言葉を&br;わ、私が…!? し、幸せすぎて&br;ちょっと怖いですが…せーのっ&br;お誕生日おめでとうございます!| |~★3~|『だいじょぶマイフレンドくん&br;V4』のカスタマイズも…&br;バイト仲間を作ってぼっち卒業も&br;このバイトで叶えてみせます…!| |~|ぼっちの私に、誰かと一緒に&br;作業する日が来るなんて…!&br;まさか夢…!?&br;絶対そうに決まってます〜!| |~|バイト先でもBB団の使命は&br;忘れませんよ…!&br;ぼっち卒業を目指して&br;バイト仲間作りにも励みます…!| |~|工具や機械の使い方も&br;慣れてきました…!&br;けど、バイト先の人との会話は&br;全然慣れません…ううっ…| |~|BB団でそろって&br;一緒にバイトができるなんて…!&br;おもちゃも、バイト仲間も&br;作りましょうね…えへへ…♪| |~|今日はあなたのお誕生日をお祝い&br;させてください! 歌に、花束の&br;贈呈…それと100通の手紙です&br;…では心を込めて歌います!| }} * 解放イラスト [#illust] -|~★2 |&attachref(キャラ/★★★/アオイ(作業服),40%);| -|★3~ |&attachref(キャラ/★★★/アオイ(作業服)/2,30%);|
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